項目 divider 尚未註冊或是沒有一個 view.php 檔案.

治癒人心!跟著《Carto》進入繪本般的療癒手繪世界!

嗨嗨,大家好呀,我是Yellow,好久不見啦!

最近的生活太社畜,總是每天加班,且時逢雨季,下了班還得淋雨回家,真的是豪可憐QwQ。

我就想,在這麼苦悶的日子裡,要是有什麼事物能夠療癒我飽受摧殘的內心就好了。

在Yellow快要變成Black之際,天空降下了一道光。

這款遊戲,療癒了我的心靈,也就是今天要來分享的——《Carto》。

《Carto》主視覺圖

氛圍營造

第一眼看到《Carto》,如繪本般的風格一下子就吸引了我的目光,還沒開始玩遊戲,僅看畫面就可以感受到滿滿的療癒氣氛,「這肯定是個溫暖人心的遊戲」!令人印象深刻。

《Carto》充滿療癒感的畫面
《Carto》充滿療癒感的畫面

遊戲氣氛的營造非常重要,好的氛圍營造可以充分的讓玩家擁有代入感,無論是溫暖療癒的氣氛、有趣活潑的氣氛、恐怖嚇人的氣氛皆是。

要打造一款遊戲的氛圍,就從畫面開始做起。畢竟如果畫面不適合劇情,例如一個可怕的畫面,卻有著陽光走向的情節,違和感將令人格格不入。

除非遊戲本身就是想表達反差感,那就另當別論了。

遊戲畫面氛圍的重要性
違和感示意
(使用本土遊戲《婚怨》進行改圖)

因此,打造能夠與遊戲氛圍完美融為一體的畫面,引領玩家踏入這個世界,就是遊戲美術最重要的任務。

畫風

造就視覺感受的不同,畫風是一大關鍵。在正式開始繪製美術圖之前,選擇符合氛圍的畫風是最首要事項。

畫風指的是繪畫手法下所呈現的風格。在處理畫面時,使用不同的媒材、筆觸、線條及色彩等等,都會影響到最終的樣貌,給人的感覺也大相徑庭。

這次我們同樣請工讀生球球特派員,穿越多重宇宙幫我們演示幾個畫風的模樣吧!

不同畫風比較
不同畫風範例

每個畫風都有各自的特色,我們從中挑選幾張圖來做舉例。

三種畫風比較
三種範例畫風

左邊的球以塗鴉般的筆觸作展現,線條抖來抖去的,像是孩子隨手拿起筆就在筆記本上作畫,相較於中間採用筆直、規矩線條及單純色塊的球,多了一種隨意、即興且凌亂的感覺,卻也更加活潑、具有童趣感。

而右邊的球保留了大色塊形式,陰影及漸層上則運用漫畫式的網點來表現,這樣的運用能讓人直覺聯想到漫畫輕鬆、幽默的印象,體現詼諧有趣的氛圍。

三種畫風呈現的感覺,例如活潑、中規中矩、詼諧有趣
三種畫風相較下的意象

也就是說,一款遊戲的畫風實際上決定了玩家的第一印象,它給人的感覺是什麼樣子,能讓玩家對這款遊戲有相應的想像。

手繪風格

手繪風格的定義很多元,在數位繪圖技術盛行的現代,一般來說,表現出像在紙上繪畫、擁有人工筆觸,「如同現實手繪般」的作品,就會被稱為手繪風格。

三款手繪風格的遊戲,分別是《BirdGut》、《Don't Starve》及《Teacup》
幾款可定義為手繪風格的遊戲
(《BirdGut》、《Don’t Starve》及《Teacup》)

而現代手繪風格,最直覺的聯想即為童趣的繪本,因此也有人將兩者連結,稱其為「繪本風」或「童話風」。

手繪風格的繪本,分別是《找回我的帽子》、《小兔彼得的故事》及《第一次上街買東西》
繪本的手繪風格
(《找回我的帽子》、《小兔彼得的故事》及《第一次上街買東西》)
手繪風格的繪本圖片
繪本的手繪風格
(《不要羨慕別人,其實你很棒!:想飛的小兔子》)

特點一:隨興又自在,充斥想像力與生命力

手繪風格的一大特點在於它隨興、自在的性格。展現人工筆觸的畫面,與其他風格相比,多了一種自由靈動的氛圍,給人削去制式感、無拘無束的印象,充斥著想像力與生命力。

手繪風遊戲:Draw a StickmanEPIC
《Draw a Stickman:EPIC》

特點二:個性化且獨特,擁有特殊的藝術氣質

其次是它個性化、獨特的質感。每位繪師的經歷、畫風、技法皆有所不同,造就了每個手繪風格的不可複製性,這為遊戲提供了獨特性與辨識度,也讓此擁有了特殊的藝術氣質。

手繪風格遊戲:人生畫廊
《人生畫廊》

特點三:人性亦溫暖,充滿故事性

同時也更具人性、溫暖的情感。手繪風格多了感性,增加了親和感,就像與作品間縮短了距離,它傳遞著真摯的人情味,所以更能激起情感共鳴,讓整體氛圍充滿故事性。

手繪風格遊戲:Old Man's Journey
《Old Man’s Journey》

筆刷與筆觸

筆刷與筆觸的應用是影響畫風的一大關鍵。

因此,即使同樣定義為手繪風格,也會因為使用筆刷及筆觸的不同,呈現不同的效果。

筆刷選擇

現在電腦繪圖的筆刷很豐富,打開軟體的筆刷庫,各類筆刷琳瑯滿目。

CSP筆刷庫
繪圖軟體CLIP Studio Paint的筆刷工具們

而想畫出手繪風格,常用的筆刷通常是接近傳統紙上繪畫的媒材,如鉛筆、色鉛筆、粉彩、水墨、水彩、油彩、簽字筆……等等。

可呈現手繪風格的筆刷
可呈現手繪風格的筆刷

這邊用三種筆刷來做舉例。

三種筆刷效果
不同筆刷的呈現效果

我們可以看到水彩的筆觸較柔和,邊緣是柔軟的;鉛筆的質地則較堅硬,線條更加俐落,所展現的感受也傾於堅定,相較下,水彩相對朦朧,較能表現溫柔優美的意象。

接著,簽字筆的筆畫邊緣更乾淨,效果與鉛筆相比又更直接、乾脆,加上陰影與暈影密集的交叉排線,性格的表現也更強烈。

三種筆刷效果呈現的感覺
不同筆觸相較下的感受

《Carto》就採用了細膩且精緻的水彩筆刷作繪製,透過水彩柔和的筆觸,傳達出這個故事感性、溫柔且療癒的意象。

《Carto》的草原地圖
《Carto》的冰原地圖
《Carto》使用水彩筆刷,傳達出溫柔且療癒的意象

筆觸運用

藉著筆刷自身的筆觸,再結合不同的繪製方式,就能打造不同的紋理,讓物體的質感表現更豐富。

不同筆觸的運用
筆觸的應用範例
(引用自碁峯《嘗試練習不同的筆觸》)

《Carto》將筆觸應用得很徹底,他們將筆觸大量應用於不同物品以及主題地圖的區分中。

我們可以看到,除了每個主題地圖的紋理有所差異,同一關卡中的物體及地面也有不同的質感表現。

這樣不僅讓關卡場景變得豐富,也很好的對空間做出了區隔,讓玩家第一眼就能分辨出,這些板塊有所不同,他們無法將兩個不同的板塊結合,對遊戲引導發揮了相當大的幫助。

※若是對「Carto遊戲設計分析」有興趣的話,推薦閱讀:翻轉地圖創造可能! 《Carto》—一款適合親子同玩的冒險解謎遊戲

《Carto》的地圖筆觸差異
《Carto》各個關卡的筆觸差異
《Carto》火山地圖的筆觸差異
《Carto》筆觸表現範例
《Carto》冰原地圖的筆觸差異
《Carto》筆觸表現範例

紙質應用

除此之外,若想製作手繪風格,應用紙質更是加成畫面表現與整體氛圍感的好方法。

紙質效果比較
加入紙質的效果

當你打開傳統繪本,仔細看會發現粗糙的顆粒或線條,即是畫紙本身的材質紋理。

這樣的畫紙質感能為畫面增添醍醐味,醞釀故事感,營造獨特的魅力。

紙質運用
紙質運用
繪本紙質具有特殊的醍醐味

《Carto》中就運用了紙質元素,令玩家如同真實體驗繪本世界般,置身於童話之中。

《Carto》森林地圖,加入紙質效果呈現
《Carto》沙漠地圖,加入紙質效果呈現
《Carto》運用紙質,令玩家宛如置身於童話之中

結語

在創造一個遊戲的風格時,經常會出現不盡人意的情況,有時辛苦完成的圖片,最終也會因不合適而被割捨,需要經過不斷摸索、磨合及調整,才能找到最適合遊戲的畫風。

即使是《Carto》這麼厲害的團隊亦然。

團隊肯定經過不少努力,才得以將最完美的畫面呈現於我們面前。

《Carto》早期概念圖
《Carto》早期畫面風格
《Carto》開發前期畫風

在《Carto》療癒、細膩情感的手繪風格底下,光是看著畫面,就讓壓力一哄而散,整顆心變得暖洋洋的。

讓人就像回到童年一般,跟著遊戲體驗幼時最初的感動。

我想這也是《Carto》想令玩家感受到的意義吧。

《Carto》遊戲封面

好啦,那時間也差不多了!

筆者我該下班了,等等也得打電話給球球,叫他從隔壁宇宙幫我帶伴手禮回來。不知道其他宇宙的便當有沒有比較好吃呢。

我是Yellow,我們下次見囉,掰噗!

不同畫風的呈現

參考資料

  1. IGDATaiwan(2021)。[2021 TGDF] 《Carto》開發歷程分享 (陳禮國, 陳冠宏)。https://www.youtube.com/watch?v=LeRG9VWkG3g
  2. 凡科(2018)。設計界的常青樹——手繪風格運用與案例分析。https://www.sohu.com/a/217003033_476381
  3. 碁峯(2022)。嘗試練習不同的筆觸。chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/http://epaper.gotop.com.tw/pdf/ACU069400.pdf
Yellow
Yellow

以漂漂畫面為食的三角形生物。

身為工讀生球球的直屬上司,我可沒有積欠薪水ㄛ。