好的色彩能為畫面定調個性,為平面的圖畫注入靈魂,讓畫作擁有生命。而色彩間的搭配,就像不同靈魂的交織碰撞,能夠迸出繽紛五彩的火花。
那究竟該怎麼配色呢?
其實只要掌握基本的法則,就能輕鬆打造氛圍,創造想要的感覺哦!
今天我們會介紹3種好用的配色技巧,也會一併說明他們的優缺點,以及針對缺點——單調、不適的解決方法哦!
空氣透視是源自大氣中光線、雨霧、煙塵等折射,使人們看到近處的景物時,會比遠處的景物濃重、色彩飽和、清晰度高等視覺現象,並將其應用於繪畫上,藉此來打造「層次感」的方式。
場景是打造遊戲情緒的重要資源,它反映著故事的背景,若是缺少場景的存在,遊戲世界將變得空洞,僅剩一片虛無。那遊戲場景又該怎麼繪製呢?今天我們就從最基礎的透視圖法開始,一步一步的來認識透視,並看看遊戲中都是如何應用的吧!
在廣大的遊戲市場中,美術風格非常多元,無論是大家較常見到的「美式」、「日式」畫風,抑或是較小眾的「手繪畫風」、「詭異畫風」等等,都具有自己的特色及性格。
在前一篇文章中我們談到了辨析畫風的方法,今天我們就延續先前提及的要素,看看哪些畫風都有哪些特點吧!
一款遊戲中,畫風扮演著舉足輕重的角色,如同獨特的遊戲畫風,更容易在第一眼吸引到玩家的關注。那遊戲的畫風如此多元,我們又要如何學習呢?我們可以從觀察遊戲畫面的「表現手法」開始,通過分析畫面的色彩、線條、輪廓等元素,藉由這種有邏輯的方法來學習畫風。
遊戲美術不僅需要繪製單張圖片,有時候為了讓角色動起來,更需要製作逐格動畫。這時候有一款功能齊全又好用的繪圖軟體,就相當重要了!筆者分析四款繪圖軟體的優缺點,並從多項指標進行解析!幫助大家挑選出適合的繪圖軟體入手!